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Haxe OpenFL でゲームを作ってみた

アプリを作るうえでHaxe OpenFL はコード変換によりデバイスを問わない点が最大のメリット。

Google妨害工作なのかどうかは分からないが、なかなか思ったほど普及しないのが現状。

ということもあり、haxelib install ・・・みないな初歩的な部分に特化したWEBページはよく見かけるが、アプリ作りの部分まで触れたページは実に少ない。

うってかわってAndroid Studio 関連の情報が載ったページは多い。

が、自分の場合、Android Studioはどうも肌に合わない。

やたらハードディスクを占領する。起動するまでに待つのがじれったい、それから内容に関わらずクソみたいに膨大なコードを吐きまくるあたりがどうも馴染めない。

それにどうせなら1つのコードでAndroidだけでなく、iOSWindows・・・、あらゆるデバイス向けにアプリをリリースしたいと思うなら、Android Studioに特化したアプリ製作など、とても利口な方法だとは思えない。

正直言ってAndroidなんかどうでもいい・・・、されどAndroid・・・、ってのが本音。

だから無駄に時間をかけずに効率良くアプリを作りたい。

ってことでHaxe、OpenFLってことになる。

アプリにもいろいろあるが、ゲームアプリはおすすめ。

なんと言っても完成したら自分で遊べるからだ。

このへんは他ジャンルのアプリ以上にモチベーション維持に大きく影響する。

とりあえずここで簡単なポンゲームのコードが公開されているので、FlashDvelopが備わっているなら基本的にコピペでいけると思うので、試してみるのもありかも。